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Freitag, 6. September 2024

12.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

Merkwürdig. Ich vermisse den Eintrag zu den 11.000 Klicks auf meine Geschichte A Cavaliers Legend.
Da ich wegen Marodeur74 und seinen Erinnerungsreviews hier regelmäßiger schreibe in letzter Zeit - ja, das ist ein Wink mit dem Zaunpfahl, liebe Leser - ist der Post zur 10.000 gar nicht so lange her, nämlich war es der 10.03. diesen Jahres. Irgendwann im Juni muss die 11.000 passiert sein. Kann sein, dass ich dann nicht am gleichen Tag gepostet habe, und später drüberweg kam. Aber diesmal habe ich ja aufgepasst. Also: 12.000 Klicks insgesamt auf A Cavaliers Legend.

Die Zahl der Reviews stand letztes mal bei 134. Daraus sind nun 162 geworden. Kein Wunder, denn ich habe seit März vier neue Kapitel veröffentlicht. Ja, Interesse an meinen Geschichten bewirkt, dass ich dort auch mehr schreibe. Also 28 Rezensionen mehr.

Das hilft mir ja auch bei meinem nächsten größeren Ziel, nämlich 3.000 Reviews zu erreichen.

 
Textbaustein:
Worum geht es? BattleTech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
Textbaustein Ende.

Bleibt mir treu und lest mich weiterhin. 

Montag, 11. März 2024

10.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

Dank Marodeur74 und seinen regelmäßigen Kommentaren schreibe ich ja an der A Cavaliers Legend ein wenig öfter. Ja, das ist ein Hinweis an Euch Lurker da draußen, die diese oder jene Story fortgesetzt sehen wollen... Macht was draus. Interesse motiviert eben. Klicks auch, wenn jedoch nicht in dem Maße. Heute hat die Geschichte allerdings den nächsten Tausender erreicht. Und sie ist damit fünfstellig geworden. Das hätte ich vor einem Jahr im Leben nicht erwartet. Wo kommen denn all die BattleTech-Fans her, und was machen die bei mir? ^^b

Spaß beiseite. Danke an meine Rezensenten, besonders Maro, und danke an meine Leser. Legende zwei nähert sich bereits ihrem Ende, und wir werden sehen, ob alle zufrieden gestellt werden.

Zur Statistik: Am 25.10.24, war der 9.000er.
Die Zahl der Reviews stand damals bei 111. Heute sind es 134. Kein Wunder, dass mich das motiviert. 23 Rezensionen in etwas mehr als vier Monaten. Das ist wirklich eine Menge.
Das hilft mir ja auch bei meinem nächsten größeren Ziel, nämlich 2.500 Rezensionen zu erreichen.

 
Textbaustein:
Worum geht es? BattleTech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
Textbaustein Ende.

Bleibt mir treu und lest mich weiterhin. 

Mittwoch, 25. Oktober 2023

9.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

Typisch. Da lade ich einmal acht Seiten Update zu A Cavaliers Legend hoch, einer meiner BattleTech-Fanfics, und was passiert? Prompt wird mir am nächsten Tag angezeigt, dass die Story mit 9.000 Klicks wieder einen Tausender erreicht hat. Wäre der letzte Tausender nicht im März gewesen, würde ich jetzt vermuten, dass die Geschichte ziemlich gut ankommt. Aber, und das ist die Wahrheit, in ihrem Rahmen tut sie das auch. Außer, alle Klicks kommen von Marodeur74, der mich regelmäßig um ein Update bittet.

Zur Statistik: Wie gesagt im März, genauer am  23.03., war der 8.000er.
Die Zahl der Reviews stand damals bei 83. Mittlerweile sind es 111. Achtundzwanzig Reviews in etwa sechs Monaten ist nicht viel, jedoch für eine einzelne Geschichte schon. Ja, Marodeur74, hast ja Recht, ich sollte hier öfter schreiben. Und sei es nur, um ein Ende zu erreichen.
Das hilft mir ja auch bei meinem nächsten größeren Ziel, nämlich 2.500 Klicks zu erreichen.


 
Textbaustein:
Worum geht es? BattleTech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
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Donnerstag, 23. März 2023

8.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

DAS ist merkwürdig. A Cavaliers Legend hat gerade 8.000 Klicks erreicht, aber ich finde keine Einträge für 6.000 und 7.000 Aufrufe. Lief die Serie in letzter Zeit so gut, dass ich über die Tausender-Meldungen hinweg gekommen bin? Wenn, ist Marodeur74 schuld, er hat die Aufrufe wahrscheinlich alleine verursacht. ^^

 Zur Statistik: Am 08.02.2021 war der 5.000er. Das gibt der Idee natürlich Nahrung, dass ich einfach drüber weg gekommen bin.Die Zahl der Reviews stand damals bei 16. MITTLERWEILE sind es 83. Damit ist die Geschichte einer der Haupttreiber bei meinem Versuch, 2.500 Rezensionen zusammen zu bekommen. Fett.
 
Textbaustein:
Worum geht es? BattleTech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
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Montag, 8. Februar 2021

5.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

Schnapszahlen verkünde ich ja nicht mehr. Es ist wesentlich bequemer, nur die Tausender zu posten. Deshalb gibt es auch für meine BattleTech-Story A Cavaliers Legend keine Schnapszahlmeldung mehr. Allerdings hat sie jetzt den nächsten Tausender erreicht, und ehrlich gesagt habe ich diese Entwicklung so nicht erwartet, denn eigentlich war sie mit dem ersten Kapitel abgeschlossen, und die nachgeschobenen Kapitel habe ich auf Fanwunsch geschrieben, und das dann auch noch langsam. Allerdings ist es ganz gutes BattleTech geworden, und ich habe zumindest vor, die Story zu einem Abschluss zu bringen. Nur wann ist hier das Kriterium.

 Zur Statistik: Am 12.04.19 war der letzte Tausender. Die Zahl der Reviews hat sich seither nicht vermehrt. Es bleibt bei 16. Vielleicht gibt sich das mit dem nächsten Kapitel.

 
Textbaustein:
Worum geht es? BattleTech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
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Freitag, 12. April 2019

4.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

Also, das ging mal nicht gerade schnell. Meine BattleTech-Story A Cavaliers Legend hat für die 667 Klicks zum nächsten Tausender tatsächlich dreizehn Monate und ein bisschen gebraucht. Ich gebe zu, das hängt natürlich auch damit zusammen, dass ich generell nicht viel geschrieben habe im letzten Jahr. Und zugegeben, auch für diese Story nicht. Wir werden sehen, ob sich das ändert, jetzt, wo die reine Schreibarbeit am Schachtürken um ist und nur noch die Bearbeitung ansteht.

Zur Statistik: Am 18.02.18 war der letzte Tausender. Die Zahl der Reviews hat sich seither nicht vermehrt. Es bleibt bei 16. Trotzdem ist es eine Story, die, nun, nicht beendet ist. Und ich weiß das. ^^b

Textbaustein:
Worum geht es? BattleTech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
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Mittwoch, 28. Februar 2018

3.333 Klicks auf A Cavaliers Legend - Schnapszahl

Also, das ging schnell. Kaum hat sich Nathan eine Fortsetzung dieser Geschichte im Rahmen des 250.000 Klicks-Wettbewerbs gewünscht, gerät auch schon Bewegung in die Sache. Kaum habe ich das Update zu A Cavaliers Legend geschrieben, dauert es auch nicht lange, bis die nächste Schnapszahl erreicht ist. 3.333 Klicks für eine BattleTech-Geschichte, das muss man sich doch mal vor Augen halten. Und das Beste ist: Ich habe wieder richtig Lust auf die Story bekommen. Mal schauen, ob und wann es hier weiter gehen wird.

Zur Statistik: Am 13.11.17 war der letzte Tausender. Die Zahl der Reviews hat sich seither vermehrt. Aus 14 wurden 16. Danke dafür an alle Kommentatoren. ^^b

Textbaustein:
Worum geht es? Battletech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
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Montag, 13. November 2017

3.000 Klicks auf A Cavaliers Legend

Wohooo! Kaum hat sich Nathan eine Fortsetzung dieser Geschichte im Rahmen des 250.000 Klicks-Wettbewerbs gewünscht, gerät auch schon Bewegung in die Sache. Nicht von mir, denn ich habe ja noch nicht mal mit Schreiben begonnen. Ihr seid das. Ihr habt die BattleTech-Story A Cavaliers Legend zum nächsten Tausender geklickt.
Was das andere angeht... Nun, ich wälze schon länger Ideen für ein neues Kapitel. Jetzt muss es halt auch sein, und dann wird da auch was entstehen. Punkt. Worum es in der Geschichte geht? Lest weiter unten.

Zur Statistik: Am 13.08.16 war die Schnapszahl. Damals gab es genau vierzehn Reviews. Heute sind es immer noch vierzehn Reviews. Mal schauen, ob sich das mit einem neuen Kapitel ändert.

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Worum geht es? Battletech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...
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Samstag, 13. August 2016

2.222 Klicks auf A Cavaliers Legend - Schnapszahl

Jahaa, auch die älteren Sachen kriegen Aufmerksamkeit, wenn man nur ein wenig Updates postet. So geschehen mit der BattleTech-Story A Cavaliers Legend. Die hat nicht nur den vierstelligen Himmel betreten, sondern nun auch schon die zweite Schnapszahl erreicht. 2.222 Klicks hat diese Battletech-Geschichte gestern bekommen. Ich hatte nur keine Lust, einen Blogeintrag zu schreiben... Okay, ich war abgelenkt... Okay, okay, ich gebe es zu. Ich habe es schlicht und einfach vergessen. Man wird halt nicht jünger.

Zur Statistik: Am 04.04. war der 2.000er. Damals gab es genau vierzehn Reviews. Heute sind es - vierzehn Reviews. Nullrundenspiel halt. Was sagt mir das? Richtig. Ich sollte hier mal weiterschreiben... Ehrlich, ich fange dieses Jahr damit an, meine Baustellen nach und nach aufzuräumen. Versprochen. Wirklich. Echt jetzt. ...Vielleicht...

Textbaustein:
Worum geht es? Battletech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
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Donnerstag, 14. April 2016

2.000 Klicks auf A Cavaliers Legend - eine Battletech-Story

Jetzt ist es offiziell: Ich werde alt. Ich finde einfach nicht zu meiner BattleTech-Story A Cavaliers Legend  den Post zur Schnapszahl. ^^°°° Habe ich keinen gemacht, oder suche ich falsch?
Egal, der Tausender ist eh wichtiger.
Hoffentlich verpasse ich nicht auch die zweite Schnapszahl... Ich habe einfach zu viele Projekte.
Ups, habe ich das tatsächlich gesagt?
Zur Statistik: Der letzte Tausender war am 30.12.2014, und damals hatte die Geschichte sechs Reviews. Im Zuge der Wiederbelebung - ja, ich weiß, da muss ich auch weiter schreiben - kamen starke acht Reviews dazu, sodass es nun genau 14 sind. Gerne mehr, liebe Leser.

Textbaustein:
Worum geht es? Battletech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
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Dienstag, 30. Dezember 2014

1.000 Klicks auf A Cavaliers Legend - eine Battletech-Story

Um ehrlich zu sein, eine meiner ersten Battletech-Geschichten. Diese und einige andere schrieb ich damals, um meine noch spärlichen Erfahrungen in diesem Universum umzusetzen und nebenbei ein wenig den Schulmeister zu spielen, um per Begriffserklärung auch meine Leser an dieses Szenario heranzuführen. Vor knapp zehn Jahren schloss ich die Geschichte ab - mit einem offenen Ende. Mittlerweile ist sie überarbeitet, an Neusprech angepasst und auf Fehler meines damaligen Ichs abgesucht. Nun, und dann kam Nathan auf die grandiose Idee, seinen Gewinn bei meinem letzten Wettbewerb dazu einzusetzen, um A Cavaliers Legend fortsetzen zu lassen.
Ich gebe zu, es hat sehr lange gedauert, bis ich wieder Zugang zur Geschichte hatte, d.h. eine zündende Idee, die mir auch tatsächlich so gut gefallen hat, dass ich an die Tastatur gestürzt bin... Okay, der Part ist gelogen. Die zündende Idee ist schon ein paar Monate her. Aber erst am WE haben mich mal die anderen Stories und meine aktuellen PC-Probleme genug in Ruhe gelassen, sodass ich das Projekt mit einem vierseitigen Starter wieder auftauen konnte.

Worum geht es? Battletech zu erklären dauert zu lange. Nur soviel: Es spielt eintausend Jahre in der Zukunft, und die BattleMechs, bis zu zehn Meter hohe Kampfmaschinen in meist humanoider Form beherrschen die modernen Schlachtfelder. In dieser Zeit floriert das Söldnerwesen, und von hasardierenden Massakreuren, die im Dreißigjährigen Krieg gut aufgehoben gewesen wären bis hin zu Einheiten, die päpstlicher als der Papst sind, ist alles vertreten. Es geht um Geld, Macht, Technologie, und nicht selten darum, wer Recht hat. Zorn Kenderson ist ein Söldner und verleiht seine Kampfkraft an den meistbietenden souveränen Auftraggeber, der sich an die so genannten Ares-Konventionen hält. Auch ansonsten ist Zorn trotz des Namens ein sehr kontrollierter Verfechter der allgemeinen Spielregeln auf dem Kampfplatz. Umso erschütterter war er, als seine Einheit an einem einzigen Tag fast vollkommen ausgelöscht wurde. Drahtzieher war ausgerechnet sein eigener Auftraggeber, der eigentlich nur die lästigen Mitwisser loswerden wollte, die ihn daran hinderten, einen Schatz aus Technologie zu heben - also ihn, die Soldaten der Einheit, ihre Zivilisten, die planetare Bevölkerung, das neutrale ComStar...
Zorn überlebt, nimmt den Kampf an und schlägt den Vicomte, seinen ehemaligen Arbeitgeber, zurück. Zeit für eine zweite Runde...